Разработчик DayZ раскритиковал повышение цены на Ark: Survival Evolved

Не так давно компания Studio Wildcard поняла стоимость симулятора выживания в открытом мире Ark: Survival Evolved с 30 долларов до 60 долларов. Произошло это потому, что 8 августа на РС, PS4 и Xbox One состоится релиз финальной версии игры.

Не так давно компания Studio Wildcard поняла стоимость симулятора выживания в открытом мире Ark: Survival Evolved с 30 долларов до 60 долларов. Произошло это потому, что 8 августа на РС, PS4 и Xbox One состоится релиз финальной версии игры. Финальную версию авторы намереваются продавать за полную стоимость.

Подобное решение не понравилось, в том числе, создателю DayZ Дину Холлу (Dean Hall). Он назвал поступок Studio Wildcard возмутительным и заявил, что общее качество Ark: Survival Evolved пока оставляет желать много лучшего. У игры ещё очень много проблем, считает Дин Холл.

«Ark даже близко не готова для того, чтобы просить за неё такую цену. Это обыкновенная жадность. Это наглядная демонстрация того, насколько авторы далеки от своей аудитории», - заявил создатель DayZ.

«Я - большой поклонник игры, но это переходит все границы. Перед нами ужасный прецедент. Если вы хотите продавать игру по цене ААА-проекта, то она должна предлагать качество ААА-проекта», - добавил Дин Холл.

Холлу напомнили ситуацию с его проектом DayZ. Однако он сказал, что пользователи переходят на личности вместо предоставления контраргументов, касающихся ситуации с Ark: Survival Evolved.  


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.