Разработчик мода для Skyrim Together, финансируемого фанатами: «Мы ничего не должны сообществу»

Один из разработчиков модификации Skyrim Together, которая добавляет в знаменитую ролевую игру полноценный кооператив, резко отреагировал на заявление пользователя о том, что создатели в последнее время хранят молчание.

Один из разработчиков модификации Skyrim Together, которая добавляет в знаменитую ролевую игру полноценный кооператив, резко отреагировал на заявление пользователя о том, что создатели в последнее время хранят молчание.

Недавно на Reddit промелькнула (впоследствии была удалена) публикация насчёт Skyrim Together с вопросом насчёт мода: «Что-нибудь произойдёт?»

Один из создателей мода под ником Maxgriot в ответ заявил, что разработчики Skyrim Together «ничего не должны сообществу» и публикуют обновления «если хотят тратить на это время». Более того, Maxgriot добавил, что команда «делает это не для сообщества».

«Сообщество настолько токсично, что мы даже рассматривали вариант с приостановкой работ или их продолжением, но без выпуска мода для широкой аудитории. Мы делаем это для себя, поскольку это очень увлекательный проект, и мы многому научились, создавая его», - заявил один из разработчиков Skyrim Together.

Риторика Maxgriot вызывает немало обоснованных вопросов потому, что создание Skyrim Together финансово поддерживают пользователи на сервисе Patreon. Ежемесячно 17568 игроков перечисляют создателям Skyrim Together 18280 долларов.

В этом году стартовало открытое бета-тестирование Skyrim Together, но потом проект застопорился. Его создателей обвинили в том, что они используют код мода Skyrim Script Extender без разрешения. Команда Skyrim Together заявила, что сейчас пытается удалить код из своего проекта, что сделать непросто.


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.