Разработчик мода для Skyrim Together, финансируемого фанатами: «Мы ничего не должны сообществу»

Один из разработчиков модификации Skyrim Together, которая добавляет в знаменитую ролевую игру полноценный кооператив, резко отреагировал на заявление пользователя о том, что создатели в последнее время хранят молчание.

Один из разработчиков модификации Skyrim Together, которая добавляет в знаменитую ролевую игру полноценный кооператив, резко отреагировал на заявление пользователя о том, что создатели в последнее время хранят молчание.

Недавно на Reddit промелькнула (впоследствии была удалена) публикация насчёт Skyrim Together с вопросом насчёт мода: «Что-нибудь произойдёт?»

Один из создателей мода под ником Maxgriot в ответ заявил, что разработчики Skyrim Together «ничего не должны сообществу» и публикуют обновления «если хотят тратить на это время». Более того, Maxgriot добавил, что команда «делает это не для сообщества».

«Сообщество настолько токсично, что мы даже рассматривали вариант с приостановкой работ или их продолжением, но без выпуска мода для широкой аудитории. Мы делаем это для себя, поскольку это очень увлекательный проект, и мы многому научились, создавая его», - заявил один из разработчиков Skyrim Together.

Риторика Maxgriot вызывает немало обоснованных вопросов потому, что создание Skyrim Together финансово поддерживают пользователи на сервисе Patreon. Ежемесячно 17568 игроков перечисляют создателям Skyrim Together 18280 долларов.

В этом году стартовало открытое бета-тестирование Skyrim Together, но потом проект застопорился. Его создателей обвинили в том, что они используют код мода Skyrim Script Extender без разрешения. Команда Skyrim Together заявила, что сейчас пытается удалить код из своего проекта, что сделать непросто.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.