Разработчик Oceanhorn: Самые современные iOS-устройства уже более мощные, чем Switch

Творческий директор и один из основателей студии Cornfox & Bros, создатели красочного приключения Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, Хейкки Репо поделился своими мыслями о Nintendo Switch. Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas вышла на Switch в июне этого года.

Творческий директор и один из основателей студии Cornfox & Bros, создатели красочного приключения Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, Хейкки Репо (Heikki Repo) поделился своими мыслями о Nintendo Switch. Как известно. Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas вышла на Switch в июне этого года.

« Oceanhorn изначально создавался для мобильных устройств, поэтому игру несложно было портировать на Switch. Я считаю, что у Nintendo Switch светлое будущее. В частности, консоль поддерживает Unreal Engine 4, а мы сейчас находимся во главе разработки игр для мобильных устройств на этом движке с нашим проектом Oceanhorn 2», - сказал Хейкки Репо.

Представитель Cornfox & Bros отметил, что он удовлетворён Nintendo Switch, хотя эта консоль не такая мощная как самые современные мобильные устройства под управлением iOS.

«Некоторые инди-разработчики не особо заботятся об экономии ресурсов. Но для нас это принципиальный момент, поскольку мы изначально разрабатываем для мобильных устройств (или разрабатываем параллельно). Поэтому мы с самого начала уделяем внимания оптимизации наших игр. Потом мы можем что-то добавить для более производительных платформ. Самые последние iOS-устройства уже более мощные, чем Switch. Однако благодаря тому, что Oceanhorn 2 разрабатывается для мобильных устройств, игра будет выглядеть на Switch замечательно», - заявил творческий директор Cornfox & Bros.

Точной даты выхода у Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?