Разработчик стильного хоррора Darq отверг предложение Epic Games об эксклюзивности, поскольку не хотел уходить из Steam

Создатель стильного хоррора Darq из инди-студии Unfold Games в ходе общения с пользователями Reddit рассказал о том, что компания Epic Games отказалась выпускать его игру в своём магазине. Причиной такого решения стало то, что разработчики Darq отказались уходить из Steam.

Создатель стильного хоррора Darq из инди-студии Unfold Games в ходе общения с пользователями Reddit рассказал о том, что компания Epic Games отказалась выпускать его игру в своём магазине. Причиной такого решения стало то, что разработчики Darq отказались уходить из Steam.

«Epic Games обратилась ко мне, после того как я опубликовал трейлер игры с анонсом её даты выхода в Steam. На этот момент Darq входит в список топ 50 игр, которые пользователи Steam добавляют в список желаемого. Я подумал, что если соглашусь на эксклюзивное соглашение, то это будет значить, что моё слово ничего не стоит. Кроме того, страница Darq была в Steam с ноября 2018 года, и много людей терпеливо хранили её в списках желаемого. По-моему, разочаровать этих людей – плохая идея, как и доказать всему миру, что мои анонсы ничего не значат», - отметил разработчик.

 

«Epic чётко дала понять, что связалась со мной с целью предложить эксклюзивное соглашение. Я вежливо отказался ещё до обсуждения деталей вроде предлагаемой суммы. Я спросил, не хотят ли они продавать Darq как не эксклюзивный проект. Они объяснили, что в данный момент ничего не могут сделать по этому поводу. Это был вежливый и профессиональный разговор. Я не могу сказать ничего плохого про них. Просто это не подходило для Darq», - добавил создатель проекта.

 

Darq сейчас доступна в сервисе Steam. У игры 90 пользовательских рецензий, 92% которых являются положительными.

 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?