Разработчики Assassin's Creed о недостатках PS3 и Xbox 360

Разработчики Assassin's Creed о недостатках PS3 и Xbox 360

Новости 0
13 окт 2007 11:43

Средневековый приключенческий боевик Assassin's Creed от компании Ubisoft является одной из самых ожидаемых игр грядущего рождественского периода. Однако, как сообщают сами разработчики, процесс создания игры идет не так гладко, как этого бы хотелось. Творческий директор проекта Патрис Десиле рассказал о проблемах, с которыми приходится сталкиваться разработчикам при работе с PS3 и Xbox 360.

Средневековый приключенческий боевик Assassin's Creed от компании Ubisoft является одной из самых ожидаемых игр грядущего рождественского периода. Однако, как сообщают сами разработчики, процесс создания игры идет не так гладко, как этого бы хотелось. Творческий директор проекта Патрис Десиле рассказал о проблемах, с которыми приходится сталкиваться разработчикам при работе с PS3 и Xbox 360.

С самого начала стоит отметить, что разработчики делают обе версии игры абсолютно идентичными. Представители Microsoft и Sony тесно сотрудничают с Ubisoft, которая старается, чтобы версии для PS3 и Xbox 360 не различались практически ни в чем.

Что касается PS3, то разработчикам приходится бороться с непривычной структурой памяти PS3 (напомним, в PS3 установлено 256 Мб XDR и 256 Мб GDDR3 отдельно для CPU и GPU, а в Xbox 360 - 512 Мб GDDR3), и это проблема гораздо серьезней, чем кажется на первый взгляд. С другой стороны, у PS3 есть одно неоспоримое преимущество - огромный объем диска Blu-ray, в который можно уместить абсолютно все задумки.

Assassin's Creed
Xbox 360

Assassin's Creed

Приключенческий боевик
13 ноя 2007 г.
К странице игры
13 окт 2007 11:43

Сейчас на главной