Разработчики Brink о PS3
Глава студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что во время работы над новым шутером Brink он переживает лишь о PS3, потому как они впервые работают с этой консолью, и сразу разобраться во всем оказалось не так уж и просто.
Глава студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что во время работы над новым шутером Brink он переживает лишь о PS3, потому как они впервые работают с этой консолью, и сразу разобраться во всем оказалось не так уж и просто.
«Я бы сказал, что это самое сложно испытание для нас при переходе от создания исключительно компьютерных игр к мультплатформе, - заявил он в интервью Eurogamer. - Технология PS3 и принцип работы с ней для меня, как для руководителя команды разработчиков, являются чем-то, что не так просто укладывается в голове».
«Впрочем, заниматься освоением принципов работы с PS3 - не моя работа. Для этого мы просто нанимаем талантливых людей с соответствующим опытом работы, - добавил Ведгвуд. - Кстати, главным программистом Brink является Дин Калвер (Dean Calver), который занимал тот же пост при разработке известного PS3-эксклюзива Heavenly Sword».