Разработчики Brink о PS3

Глава студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что во время работы над новым шутером Brink он переживает лишь о PS3, потому как они впервые работают с этой консолью, и сразу разобраться во всем оказалось не так уж и просто.

Глава студии Splash Damage Пол Ведгвуд (Paul Wedgwood) заявил, что во время работы над новым шутером Brink он переживает лишь о PS3, потому как они впервые работают с этой консолью, и сразу разобраться во всем оказалось не так уж и просто.

«Я бы сказал, что это самое сложно испытание для нас при переходе от создания исключительно компьютерных игр к мультплатформе, - заявил он в интервью Eurogamer. - Технология PS3 и принцип работы с ней для меня, как для руководителя команды разработчиков, являются чем-то, что не так просто укладывается в голове».

«Впрочем, заниматься освоением принципов работы с PS3 - не моя работа. Для этого мы просто нанимаем талантливых людей с соответствующим опытом работы, - добавил Ведгвуд. - Кстати, главным программистом Brink является Дин Калвер (Dean Calver), который занимал тот же пост при разработке известного PS3-эксклюзива Heavenly Sword».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.