Разработчики Call of Duty: WWII изначально хотели делать Advanced Warfare 2

Генеральный директор издательства Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что студия Sledgehammer изначально хотела делать продолжение Advanced Warfare 2014 года выпуска, а не Call of Duty: WWII.

Генеральный директор издательства Activision Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) заявил, что студия Sledgehammer изначально хотела делать продолжение Advanced Warfare 2014 года выпуска, а не Call of Duty: WWII.

Хиршберг не уточнил, имело ли место вмешательство Activision в планы студии Sledgehammer. Однако Хиршберг всегда был уверен в том, что Sledgehammer может сделать замечательную игру по мотивам Второй мировой войны.

«Мы знали, что они станут настоящими историками, что они сделают всё максимально аутентично и проделают огромный объём работы. Мы также знали, что им удастся передать неописуемый масштаб Второй мировой войны», - сказал глава Activision.

Ранее Хиршберг отмечал, что Call of Duty: WWII стала «удачной игрой, которая вышла в удачный момент».

Call of Duty: WWII уже принесла Activision более 500 миллионов долларов дохода и продаётся значительно лучше прошлогодней Infinite Warfare. Игра сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.