Разработчики Control об оптимизации на консолях, поддержке HDR и проблемах с RTX

Разработчики боевика Control опубликовали сообщение, в котором затронули ряд проблем, связанных с игрой.

Разработчики боевика Control опубликовали сообщение, в котором затронули ряд проблем, связанных с игрой.

 

В частности, они прокомментировали проблемы с трассировкой лучей в реальном времени. Однако всё ограничилось заявлением о том, что «в большинстве случаев проблемы с RTX решаются обновлением Windows 10 до последней версии (1903)».

 

Зато в грядущем обновлении для игры, которое ожидается «примерно в середине сентября» на всех платформах появится возможность отключать эффект размытия при движении и эффект зернистости изображения.

 

Также создатели осведомлены о проблемах с загрузкой карты. Иногда стоит включить карту, а важная информация отображается на ней не сразу.

 

Сейчас разработчики «изучают доступные возможности по улучшению оптимизации Control на консолях». «Надеемся, вы понимаете, что такие вещи требуют времени, и не происходят по нажатию одной кнопки», - говорится в заявлении. Так что улучшения оптимизации придётся подождать. Подробности сообщат дополнительно

 

Что касается технологии HDR, которую Control не поддерживает, то она не появится в игре. Создатели сослались на «ограниченные ресурсы» и в будущем сделают акцент на «бесплатном контенте для Control вроде фото-режима».

 

«Мы понимаем, что это может расстроить некоторых игроков, но надеемся, что дополнительные элементы, которые мы запланировали для Control, компенсируют отсутствие HDR», - говорится в заявлении.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.