Разработчики Dishonored сомневались, что их игру будут хвалить

Ведущий дизайнер стелс-боевика Dishonored 2 Динга Бакаба (Dinga Bakaba) признался, что компания Arkane Studios до последнего момента не знала, как публика примет первую часть.

Ведущий дизайнер стелс-боевика Dishonored 2 Динга Бакаба (Dinga Bakaba) признался, что компания Arkane Studios до последнего момента не знала, как публика примет первую часть.

 

 

«Когда мы делали Dishonored, мы были неуверенны в том, как аудитория примет игру. Это странно говорить сейчас. Но я вас уверяю, что мы до последнего момента, до появления первых обзоров думали «может быть, индустрии уже не нужны подобные игры». Но теперь все страхи в прошлом. Теперь мы подходим к процессу разработки с мыслями: «Отлично, нам нравится то, что мы делаем. Мы увлечены этим. Надо задуматься о том, как улучшить игру», - заявил разработчик Dishonored 2.

 

Релиз Dishonored 2 ожидается 11 ноября на РС, PS4 и Xbox One. Также Arkane Studios сейчас трудится над обновлённой версией приключенческого боевика Prey.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению