Разработчики Dragon's Dogma вдохновляются…Devil May Cry?
Команда разработчиков ролевой игры Dragon's Dogma утверждает, что когда речь заходит о ближнем бою в игре могут чувствоваться элементы серии Devil May Cry. С одной стороны - странно, но если внимательно посмотреть на список людей, которые делают игру, все становится понятно.
Команда разработчиков ролевой игры Dragon's Dogma утверждает, что когда речь заходит о ближнем бою в игре могут чувствоваться элементы серии Devil May Cry. С одной стороны - странно, но если внимательно посмотреть на список людей, которые делают игру, все становится понятно.
В состав команды разработчиков вошли ветераны серии Devil May Cry, продюсером Dragon's Dogma выступает продюсер Devil May Cry и Resident Evil 4 Хироюки Кобаяси (Hiroyuki Kobayashi), а возглавляет проект Хидеаки Ицуна (Hideaki Itsuna), который руководил процессом создания третьей и четвертой частей Devil May Cry.
«Влияние данной серии довольно велико, - говорит Кобаяси. - Конечно же, мы не хотели брать боевую систему из Devil May Cry и вставлять ее в Dragon's Dogma, но мы хотели, чтобы в новой игре чувствовалось влияние DMC».
«Мы вспоминали, как Dante и Nero расправлялись с врагами, и старались реализовать какие-то элементы в сценах сражений в ближнем бою в Dragon's Dogma», - продолжил продюсер, который также добавил, что сначала объединить традиционный экшен-геймплей игр Capcom с фэнтезийным сеттингом и открытым миром было довольно сложно, однако, добавляя различные элементы игрового процесса, разработчики справились с поставленной задачей.
Выход Dragon's Dogma ожидается в следующем году.