Разработчики Fallout 3 об убийстве детей в игре
Главный дизайнер Fallout 3 Эмиль Паглиаруло (Emil Pagliarulo) вновь поднял тему убийства детей в играх вообще, и в данном проекте, в частности. Он заявил, что когда команда обсуждала добавление в игру возможности убивать детей, они решили, что это попросту никому не нужно.
Главный дизайнер Fallout 3 Эмиль Паглиаруло (Emil Pagliarulo) вновь поднял тему убийства детей в играх вообще, и в данном проекте, в частности. Он заявил, что когда команда обсуждала добавление в игру возможности убивать детей, они решили, что это попросту никому не нужно.
«Предыдущие части этой серии позволяли игрокам убивать детей. Когда мы начали процесс разработки Fallout 3, мы довольно долго обсуждали этот момент, - заявил он. - Мы размышляли, зачем это кому-то нужно? И начали думать - получат ли игроки от этого какие-либо преимущества? В итоге мы решили, что убийство детей - это попросту ненужный компонент игры, да и моральный фактор сыграл свою роль».
«С другой стороны - можно вспомнить очень много сильных историй, которые создавались с привлечением детских образов. Взгляните на книги Джорджа Мартина (George R. R. Martin) Song of Ice and Fire. Дети играют очень важную роль в этой серии, и жестокость, обращенная против детей - также неотъемлемая ее часть».