Разработчики из Obsidian воссоздали локацию Мос-Эйсли из Star Wars на Unreal Engine 4

Несколько разработчиков из студии Obsidian Enetrtainment воссоздали локацию Мос-Эйсли из Star Wars на графическом движке Unreal Engine 4.

Несколько разработчиков из студии Obsidian Enetrtainment воссоздали локацию Мос-Эйсли из Star Wars на графическом движке Unreal Engine 4. Мос-Эйсли является одим из крупнейших городов планеты Татуин. Этот город впервые появился в фильме «Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда».

Сами разработчики объясняют появление этого проекта необходимостью освоить Unreal Engine 4. «Это просто фанатский проект, над которым мы работали только по одной причине. Мы являемся большими поклонниками «Звёздных войн», и мы решили, что нам будет интересно сделать такой арт-проект», - заявил один из создателей Джейсон Льюис.

По словам Льюиса, изначально авторы хотели сделать 3D-модель «Тысячелетнего сокола», но в итоге они сделали ещё и часть города Мос-Эйсли.

Ознакомиться со скриншотами проекта можно тут

Скачать этот арт-проект можно одно одной из ссылок представленных ниже:

Ссылка 1

Ссылка 2

Ссылка 3

Ссылка 4

Ниже представлена демонстрация и ссылки на видеоролики проекта.

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Часть 4


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.