Разработчики Mars сосредоточены на PS3-версии

Разработчики ролевой игры Mars, которая должна выйти не раньше конца следующего года, из студии Spiders Games сообщили, что изначально они занимаются созданием версии игры для PS3, потому как данная платформа является наиболее сложной среди всех.

Разработчики ролевой игры Mars, которая должна выйти не раньше конца следующего года, из студии Spiders Games сообщили, что изначально они занимаются созданием версии игры для PS3, потому как данная платформа является наиболее сложной среди всех.

По их мнению, трудность в разработке должна в итоге помочь им. Если Spiders Games сможет преодолеть все трудности в случае с версией для PS3, то с остальными платформами проблем возникнуть не должно. Кстати, до сих пор непонятно, выйдет ли игра на Xbox 360 - Spiders Games заявляет, что движок работает на этой консоли, однако все будет зависеть от издателя.

События игры начинают развиваться спустя 200 лет после начала колонизации планеты Марс. 70 лет назад воздух на Марсе все еще был пригодным для дыхания, однако планета плавно меняла свою орбиту, приближаясь к Солнцу, что вызвало общее увеличение температуры и радиации на планете. В свою очередь, это послужило причиной для многочисленных мутаций населения. В итоге на Марсе стали жить два вида людей: обычные и мутанты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.