Разработчики Mirror's Edge планируют продать 3 млн. копий, как минимум
Коммерческий директор студии-разработчика DICE Мартин Фрейн (Martin Frain) заявил, что Mirror's Edge должна стать довольно успешной игрой в финансовом плане. Разработчики надеются, что тираж игры составит, как минимум, три миллиона копий.
Коммерческий директор студии-разработчика DICE Мартин Фрейн (Martin Frain) заявил, что Mirror's Edge должна стать довольно успешной игрой в финансовом плане. Разработчики надеются, что тираж игры составит, как минимум, три миллиона копий.
«Я бы предположил, что мировые продажи игры для трех платформ превысят 3 млн. копий, - заявил он. - И это довольно скромные предполжения, потому как у Mirror's Edge огромный потенциал, и игра может разойтись куда более внушительным тиражом».
Кроме того, Фрейн также немного прорекламировал свою игру, говоря о ее уникальном внешнем виде. «Многие игры в одном жанре выглядят обыденно, они даже похожи друг на друга. Но если вы взгляните, например, на скриншот Bioshock, то вы сразу же поймете, что это Bioshock, а не какая-то другая игра». Естественно, то же самое, по словам представителя DICE, применимо и к Mirror's Edge.
Фрейн заявил, что создание игры в новом жанре, совмещающем элементы приключенческого боевика и классического шутера от первого лица, было несколько рискованной затеей, однако критиками она была встречена хорошо, и у него нет сомнений, что игрокам Mirror's Edge также придется по душе.