Разработчики ModNation Racers о системе оружия

Главный дизайнер ModNation Racers Ник Летициа (Nick Letizia) в US PS Blog оставил сообщение, в котором он поднял тему важности системы оружия в игре, заявив, что грамотно используемое оружие может полностью изменить картину гонки.

Главный дизайнер ModNation Racers Ник Летициа (Nick Letizia) в US PS Blog оставил сообщение, в котором он поднял тему важности системы оружия в игре, заявив, что грамотно используемое оружие может полностью изменить картину гонки.

«Создавая ModNation Racers, мы поняли, что нам нужно усовершенствовать жанр гонок на картингах, начав с более реалистичного поведения машин, - пишет он. - Однако мы также решили добавить в игру оружие».

«Ничто не может сравниться с чувством победы после меткого попадания в противника, оружие может полностью изменить ход и картину гонки. Это одна из главных составляющих игры».

По словам представителя команды разработчиков, в ModNation Racers вы сможете покупать улучшения для оружия, делая его более мощным, а также прокачивая его в трех различных стилях атаки.

ModNation Racers, пропагандирующая концепцию Race, Create, Share, поступит в продажу в версиях для PSP и PS3 на территории США 25 мая 2010.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.