Разработчики не обязаны делать нативную поддержку 1080p в играх для Xbox One
Глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил в интервью OXM, что Microsoft не будет требовать от разработчиков реализовывать нативную поддержку разрешения 1080р во всех играх для Xbox One.

Глава подразделения Xbox Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) заявил в интервью OXM, что Microsoft не будет требовать от разработчиков реализовывать нативную поддержку разрешения 1080р во всех играх для Xbox One.
«Xbox One проектировался таким образом, чтобы предлагать пользователям игры и развлечения в разрешении вплоть до 4К в течение следующего десятилетия», - заявил он.
«Однако мы оставляем за разработчиками право выбора разрешения, которое наилучшим образом подходит для реализации их идей, - добавил Гринберг. - Xbox One будет демонстрировать все игры в разрешении 1080р - нативном или повышенном при помощи возможностей консоли».
Напомним, стартовый эксклюзив консоли Ryse: Son of Rome работает в разрешении 1600x900.