Разработчики Ocarina of Time 3DS сознательно оставили баги оригинальной игры
В свежем выпуске Iwata Asks Шун Мория (Shun Moriya), программист студии Grezzo, которая занималась созданием ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для 3DS, заявил, что разработчики сознательно оставили некоторые баги оригинальной игры.
В свежем выпуске Iwata Asks Шун Мория (Shun Moriya), программист студии Grezzo, которая занималась созданием ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time для 3DS, заявил, что разработчики сознательно оставили некоторые баги оригинальной игры.
«В ходе разработки возникла нестандартная ситуация, - рассказывает он. - Как программисты, мы хотели убрать все известные баги, однако многие поклонники оригинальной игры утверждали, что эти баги являются забавными и их нужно оставить».
«Сначала мы были шокированы, но затем поняли, что некоторые баги, которые были некритичными, действительно можно оставить - тогда ваш друг всегда сможет сказать "А ты знал об этом глитче?».
Конечно же, серьезные ошибки были устранены, однако многие известные баги были оставлены. Интересно, есть среди наших читателей фанаты оригинальной игры, которые знают что-то о дрессировке собак на площади, о простом способе получения Master Sword и других багах?