Разработчики Punch Club обвиняют магазин G2A в продаже ключей игры, полученных нелегальным способом

Инди-студия TinyBuild, разработчик игр Punch Club, Party Hard и SpeedRunners, утверждает, что интернет-магазин G2A продал ключи для игр компании на общую сумму в 197 тысяч долларов. При этом большая часть проданных ключей была получена G2A нелегальным способом.

Инди-студия TinyBuild, разработчик игр Punch Club, Party Hard и SpeedRunners, утверждает, что интернет-магазин G2A продал ключи для игр компании на общую сумму в 197 тысяч долларов. При этом большая часть проданных ключей была получена G2A нелегальным способом. В результате, TinyBuild недополучила несколько сотен тысяч долларов прибыли. По словам представителей TinyBuild, они пытались уладить все проблемы с G2A и предоставить им для продажи подлинные ключи для игр.


Генеральный директор TinyBuild Алекс Ничипорчик (Alex Nichiporchik) заявил, что сайты вроде G2A содействуют мошенникам. «Эти сайты сейчас активно развиваются, поскольку предлагают дешёвые ключи для игр», - добавил Ничипорчик.


Ресурс G2A ранее спонсировал популярных видеоблоггеров, в том числе PewDiePie. G2A – это торговая площадка, которая позволяет пользователям перепродавать ключи от игр. После прохождения простого процесса проверки, каждый пользователь может выставлять ключи на продажу. G2A гарантирует устранение проблем, если с приобретенным в сервисе ключом возникают проблемы. За дополнительную плату вы получаете доступ к программе G2A Shield с более быстрым обслуживанием клиентов.


Алекс Ничипорчик уверяет, что деятельность таких сервисов негативно влияет на бизнес компаний вроде TinyBuild. Например, TinyBuild открыла свой маленький онлайн-магазин для продажи ключей от своих игр непосредственно фанатам. Но, согласно заверениям Ничипорчика, мошенники приобрели тысячи ключей через их портал, и стали перепродавать их в G2A.

Мошенники действуют следующим образом. Покупатели запрашивают у продавца так называемый возвратный платеж (chargeback). По сути, они просят вернуть средства за покупку. Объяснения с требованием вернуть деньги могут варьироваться от недовольства товаром, до заявления, что кредитная карта была украдена у владельца перед покупкой.

«Наш магазин быстро «рухнул», когда на нас посыпались требования вернуть средства. Я наблюдал сотни транзакций, и компания, отвечавшая за наши финансовые траты, закрыла наш магазин в течение несколько дней. Чуть позже я наблюдал, что на G2A появляются дешёвые ключи от наших игр, проданные мгновениями ранее в нашем магазине», - сказал глава TinyBuild.

Кроме того, Ничипорчик опубликовал таблицу. В ней указаны стандартные цены на проекты TinyBuild, стоимость этих игр G2A и столько копий игр было продано в G2A. Если бы все копии проектов TinyBuild были проданы по официальной цене, то компания получила бы 450 тысяч долларов дохода. В G2A аналогичное количество копий было продано на сумму в 197 тысяч долларов.  

Ничипорчик заявляет, что он купил ключи от собственных игр в G2A. Эти ключи соответствуют тем, которые были проданы мошенникам, запросившим возврат средств, через официальный магазин TinyBuild. Ничипорчик поинтересовался у G2A происхождением ключей, и спросил, выплатит ли ему G2A компенсацию в связи с фактом мошенничества. Но получил отказ. По словам Ничпорчика, G2A готова рассмотреть сложившуюся ситуацию. Но TinyBuild придётся аннулировать ключи, которые, якобы, были получены нечестным путём.

Официальные представители G2A пока не комментируют заявления TinyBuild.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.