Разработчики Shadow Warrior 2 о виртуальной реальности, поддержке Switch и PS4 Pro

Представитель Flying Wild Hog Тадеуш Зелински (Tadeusz Zielinski) рассказал о поддержке Shadow Warrior 2 и отношении разработчиков к виртуальной реальности.

Представитель Flying Wild Hog Тадеуш Зелински (Tadeusz Zielinski) рассказал о поддержке Shadow Warrior 2 и отношении разработчиков к виртуальной реальности. Тадеуш Зелински не стал гарантировать того, что все дополнения для Shadow Warrior 2 будут бесплатными. Однако он подтвердил, что авторы работают над дополнениями для игры.

Flying Wild Hog не планирует разрабатывать проекты для Nintendo Switch. Консольные версии Shadow Warrior 2, скорее всего, останутся без поддержки технологии HDR, поскольку у авторов нет времени на её реализацию. Игра будет поддерживать PS4 Pro, но на момент релиза эта версия не предложит каких-то улучшений. Тем не менее, Тадеуш Зелински отметил, что PS4 Pro предлагает ряд интересных возможностей.

Авторы Shadow Warrior 2 не планируют добавлять в проект поддержку кросс-платформерной игры. По словам Тадеуша Зелински, проблема не столько в возможных проблемах технического плана, сколько в нежелании Sony реализовывать кросс-платформернуюю игру с пользователями Xbox.

Также представитель Flying Wild Hog высказался насчёт виртуальной реальности. «Мы настроены по отношению к VR супер скептически. Мы пробовали эту технологию. Некоторые игры хороши, но многие – нет. Shadow Warrior 2 и остальные проекты Flying Wild Hog отличаются динамичным игровым процессом. Они вряд ли будут хорошо работать с этой технологией. Пока мы ничего не планируем делать для VR», - заявил Тадеуш Зелински.

Кровавый боевик Shadow Warrior 2 сейчас доступен на РС. Появление игры на PS4 и Xbox One ожидается в апреле-мае 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?