Разработчики Shadow Warrior 2 о виртуальной реальности, поддержке Switch и PS4 Pro

Представитель Flying Wild Hog Тадеуш Зелински (Tadeusz Zielinski) рассказал о поддержке Shadow Warrior 2 и отношении разработчиков к виртуальной реальности.

Представитель Flying Wild Hog Тадеуш Зелински (Tadeusz Zielinski) рассказал о поддержке Shadow Warrior 2 и отношении разработчиков к виртуальной реальности. Тадеуш Зелински не стал гарантировать того, что все дополнения для Shadow Warrior 2 будут бесплатными. Однако он подтвердил, что авторы работают над дополнениями для игры.

Flying Wild Hog не планирует разрабатывать проекты для Nintendo Switch. Консольные версии Shadow Warrior 2, скорее всего, останутся без поддержки технологии HDR, поскольку у авторов нет времени на её реализацию. Игра будет поддерживать PS4 Pro, но на момент релиза эта версия не предложит каких-то улучшений. Тем не менее, Тадеуш Зелински отметил, что PS4 Pro предлагает ряд интересных возможностей.

Авторы Shadow Warrior 2 не планируют добавлять в проект поддержку кросс-платформерной игры. По словам Тадеуша Зелински, проблема не столько в возможных проблемах технического плана, сколько в нежелании Sony реализовывать кросс-платформернуюю игру с пользователями Xbox.

Также представитель Flying Wild Hog высказался насчёт виртуальной реальности. «Мы настроены по отношению к VR супер скептически. Мы пробовали эту технологию. Некоторые игры хороши, но многие – нет. Shadow Warrior 2 и остальные проекты Flying Wild Hog отличаются динамичным игровым процессом. Они вряд ли будут хорошо работать с этой технологией. Пока мы ничего не планируем делать для VR», - заявил Тадеуш Зелински.

Кровавый боевик Shadow Warrior 2 сейчас доступен на РС. Появление игры на PS4 и Xbox One ожидается в апреле-мае 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.