Разработчики Silent Hill: Downpour об уходе Akira Yamaoka

В начале этого года Konami официально сообщила о том, что за написание игрового саундтрека в новом survival horror Silent Hill: Downpour отвечает Дэниэл Лихт (Daniel Licht), который создал музыку к сериалу «Декстер» (Dexter).

В начале этого года Konami официально сообщила о том, что за написание игрового саундтрека в новом survival horror Silent Hill: Downpour отвечает Дэниэл Лихт (Daniel Licht), который создал музыку к сериалу «Декстер» (Dexter).

В последнем интервью Joystiq глава команды разработчиков игры Брайан Гомез (Brian Gomez) заявил, что сначала они расстроили по поводу ухода Акира Ямаока (Akira Yamaoka) из Konami, однако Дэниэл Лихт отлично справился с задачей.

«Я нервничал, когда мы остались без него, мы узнали о его решении на ранней стадии разработки Silent Hill: Downpour. Но на тот момент я уже был большим поклонником Dexter'а, поэтому я обрадовался, когда к нам приосдинился Дэниэл Лихт».

«Его композиции были похожими на то, что писал Акира, но он привнес во вселенную игры что-то совершенно новое. Я не думаю, что игра стала хуже от того, что Акира ушел от нас».

Но он сразу же добавляет, что все равно хотел бы возвращения знаменитого композитора: «У них с Konami возникла дурацкая ситуация. Всем нужно просто успокоиться и вернуть его обратно».

Silent Hill: Downpour поступит в продажу 25 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.