Разработчики Star Citizen собрали почти $6 млн. Новый ролик

Cтудия Roberts Space Industries опубликовала еще один ролик с демонстрацией тестового билда масштабного космического симулятора Star Citizen, в котором показано превращение концепт-арта в интерактивную трехмерную сцену, созданную на базе движка CryEngine 3.

Cтудия Roberts Space Industries опубликовала еще один ролик с демонстрацией тестового билда масштабного космического симулятора Star Citizen, в котором показано превращение концепт-арта в интерактивную трехмерную сцену, созданную на базе движка CryEngine 3.

До окончания сбора средств на игру на Kickstarter остается 2 часа, на данный момент собрано 2 млн. долларов, но разработчики также принимали деньги через свой сайт, так что общая сумма приближается к отметке в 6 млн. долларов. Напомним, они пообещали сделать отличную игру, даже если соберут втрое меньшую сумму.

Релиз Star Citizen ожидается в 2014 году.


Отмена
  • < p>Неплохо, но меня интересует другое. А можно ли будет сесть в корабль и сразу улететь с планеты в космос без подзагрузок или моментально сесть на эту площадку из космоса, вылезти из корабля и зайти в "то заведение под названием harry's"? Потянет ли такое сryengine3? Вся-таки движок для шутеров, хоть и появилась мобильная версия для смартфонов.

    ИМХО, но id tech 5 мне кажется лучше бы смотрелся, если бы замахивался на компы с бесконечным потенциалом.

  • < p>До сих пор удивляюсь кикстатеру,и новой модели когда нет посредников между игроком и разработчиком в виде невеж издателей.Все эти тонны денег на маркетинг и прочую лабуду не вылетают в дыру. Осталось только что бы разработчики держали свое слово и марку качества.

  • < p>так игра на Сэ3 будет?

    чем-то МЭ напомнило

  • < p>
    Все эти тонны денег на маркетинг и прочую лабуду не вылетают в дыру.

    Чтобы продвинуться на кикстартере тоже нужно вложиться маркетинг, статьи в СМИ, реклама, работа с комьюнити для привлечения бейкеров.

  • < p>Лучше бы на UnrealEngine игру делали, чем на этом огрызке.

  • < p>
    чем-то МЭ напомнило

    А мне Prey 2

  • < p>Ситуация, собственно, полностью подтверждает тезис о необходимости вложений в графическую составляющую игр и, соответственно, нового консольного железа. Чистой воды фанбойские отрыжки вроде КоДа - единичные исключения, навскидку даже не припомню что-либо ещё, кроме КоДа, позволяющее себе наплевательское отношение к развитию каких-либо аспектов игры.

  •  2012-11-19 23:28:53 (обновлено 2012-11-19 23:29:24)
    -1
    < p>

    что-то в этом есть.

    Лучше бы на UnrealEngine игру делали, чем на этом огрызке.

    пусть делают на чем им удобнее, тебя не заставляют играть

  • < p>Отлично выглядит, собственно для начала очень ничего, Добавят эффектов и будет конфетка =)

  • < p>

    Обиделся за Крайтек? Ну, извини, больше не буду.

  • < p>

    опять бред. "фанбойские отрыжки" хорошо продаются за геймплей или сюжет, а консольное убожество где ничего кроме графики имеет 1,5 продажи.

  • < p>[off]Женя, запили новость, Трейарк выпилили Нюктаун.

    http://kotaku.com/5961943/activision-suddenly-pulls-nuketown-2025-map-from-call-of-duty-black-ops-2-multiplayer[/off]

  • < p>

    все ок вроде http://mp1st.com/2012/11/19/report-nuketown-2025-removed-from-black-ops-2-playlists/

  • < p>

    Нет, не о'кей. Только во время специвентов и в собственных матчах.

  • < p>[off]

    ты так написал, как-будто карту из игры совсем удалили[/off]

  • < p>

    [off]Для меня это равносильно. Почему я не могу играть в купленный за свои кровные продукт, когда хочу? Да и английские фразовые глаголы "pull from" и "remove from" (из твоей же статьи) соответственно "вытащить", "удалить", "извлечь".[/off]

  • < p>Нихрена себе! Видеоролики стали распахиваться по центру окна браузера, а не коолнки с текстом! :DD

  • < p>

    с добрым утром

  • < p>[off]

    на самом деле, я нифига не понял:)

    я смогу зайти в сетевую и запустить нюк, как вчера я это делал или нет?[/off]

  • < p>

    [off]Та вот я ж не знаю, с работы, только дома проверю. Вот уже русские запилили:

    http://www.gamer.ru/call-of-duty-black-ops-ii/nuketown-2025-byla-udalena-iz-pleylista[/off]

  • < p>[off]

    мир сошел с ума, вырезать из игры самую популярную карту, это немыслимо:)[/off]

  • Z
     2012-11-20 13:23:58 (обновлено 2021-12-17 15:34:51)
    0
    < p>Достаточно красиво... хотя показаный прежде роли про Космос (с черепашьей скоростью, задумчивыми лазерами и инверсионными следами котрый :)) до сих пор в моей памяти и вызывает много скепсиса :)

  • < p>

    Ну, движок-то для визуализации земных миров)

  • < p>Разочаровался я в игре ,посмотрев этот ролик,текстуры полное дерьмище (там даже 1024х1024 нету),геометрия тоже не впечатляет,на некст-ген нихрена что то не тянет,или я что то не понимаю?

  • < p>

    Ну как тебе сказать...

    "Разочаровался я в игре", "текстуры полное дерьмище".

    Возможно ты ни "что-то" не понимаешь.

  • < p>

    Так поясни,если не затруднит!

    Для этого я собственно и отписался.

  • < p>

    Прости поздно увидел. "Геймплей и сюжет" в КоДах? Ну-ну. Про консольное убожество - по Фрейду.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 44

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.