Разработчики The Surge рассказывают об особенностях игры в новом ролике
В сети появился новый ролик боевой ролевой игры The Surge от студии Deck13 (авторы Lords of the Fallen).

В сети появился новый ролик боевой ролевой игры The Surge от студии Deck13 (авторы Lords of the Fallen). В ролике разработчики рассказывают о завязке игры, согласно которой герой оказывается в заброшенном комплексе корпорации CREO и вынужден сражаться с опасными противниками.
Авторы отмечают, что уделили много внимания созданию запоминающегося научно-фантастического антуража.
В игре есть тяжёлое оружие, лёгкое оружие, а также немало приёмов и комбинаций, которые помогают выжить в этом мире. Авторы обещают проработанную боевую систему с расчленением противников. По словам создателей, The Surge – игра непростая, и вас ждут напряженные сражения.
The Surge поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 16 мая этого года.
Будущее неизвестно.
А вот заставить человечество стать стройными и красивыми, дабы носить обтягивающие вещи - ОЧЕНЬ сложная задача. Утопично!
Правильно. В будущем крутые герои будут жирными и заплывшими (от лени) и вместо нанокостюмов хотя-бы а-ля Крайзис (хотя бы! не предел мечтаний!) будут носить тонны металлического посмешища, чтобы скрыть полноту. Мониторы, наверное, опять станут толстыми, с электронно-лучевой трубкой. Реалистично!
P.S. Не удивлюсь, если в данной игре будет сет брони с железным ведром на голове.
А я вот смотрю серию соуса и удивляюсь: лор есть, а сюжета нет. Ни неряшливого с грудами металла, ни изящного в нано-костюмах.
Ну ты поинтересовался бы вопросом чтоли, прежде чем такие громкие утверждения делать.)
в серии соулс не нужны нанокостюмы, в серии соулс костюмы а-ля классик
я интересовался. Сюжета нет. Сеттинга, впрочем, тоже нет. Три строчки про Астору(за три части игры) и две про Картус - это уровень "сеттинга" порнофильма, в котором принцесса Зена должна победить в постели семерых богов для спасения мира от карликов-графоманов.
странно все-таки получается - очень нравится сам дарк соулз, но терпеть не могу его фанатов. Дарк солз - казуальная гриндилка без сюжета. И без сеттинга. Смиритесь.
Это про каменные доспехи или про вечерние платья элегантные и удобные для перекатов? уж лучше пусть груды металла, это, может не стильно и облегающе, зато реалистичнее, и антураж не портит.
пф, эксперт. И еще такой высокомерно: "смиритесь"! Мол, и так все ясно!
я про эстетику, а не про перекаты. Мне плевать на реализм, честно говоря. Если уж на то пошло, то таскать на себе груды металла - это, конечно, суперреалистично и практично в современных боевых условиях, а уж в будущем-то...
для невнимательных - поясняю: это не доспехи - это экзоскелет. Это не персонаж таскает груду металла - это эта груда металла таскает его. Что, кстати, трудно не заметить, ведь почти все враги, показываемые в роликах - трупы, таскаемые этими грудами металла. Но вы смогли.
Это тоже было слишком высокомерно?
И да, не нужно, пожалуйста, говорить, что ДС предъявляет какие-то высокие требования к рефлексам или умственным способностям - иначе я буду громко и очень, очень высокомерно смеяться. Три четверти составляющих успеха в ДС - терпение для повторение одних и тех же действий.
плевать. Будущее всегда идет по пути миниатюризации, микрофикации, нанофикации, компьютеризации... Но дело даже НЕ В ЭТОМ (к вопросу о внимательности). Дело в том, что в данной игре груды металла ЕСТЬ, а эстетики - НЕТ. А если эстетики нет, то и атмосферы и сеттинга нет. И быть не может. Надо быть совсем тупым, чтобы сравнивать эту поделку с дарк соулс в плане атмосферы, сеттинга и арт-дизайна.
а мне иногда нравится, когда ничего не понятно, но атмосферно и интимно. В серии соулс какой-то внятный развесистый кинематографический сюжет был бы явно лишним
++++
как раз в Сёрдж все очень скучно выглядит. Есть масса футуристических игр, где киберпанк и все дела, в которых все интереснее выглядит
не стыдно подобную хрень в качестве аргумента выдвигать?