Разработчики Thief хотят сделать сложную игру с простым управлением

Дэниел Уиндфелд (Daniel Windfeld) из Eidos Montreal в интервью CVG заявил, что новая часть Thief будет отличаться высокой сложностью, которая порадует поклонников, и упрощенной системой управления - для привлечения новой аудитории.

Дэниел Уиндфелд (Daniel Windfeld) из Eidos Montreal в интервью CVG заявил, что новая часть Thief будет отличаться высокой сложностью, которая порадует поклонников, и упрощенной системой управления - для привлечения новой аудитории.

«Сегодняшнее поколение игроков не отличается терпением. Они ждут от разработчиков многого - наличия разнообразных функций, простого в использовании и интересного меню. Многим вещам в прошлом не уделялось такой большое вниманию, например, системе управления».

«Раньше вам нужно было потратить время, чтобы освоить комплексную систему управления. За выглядывание в разных направлениях отвечали четыре кнопки - это было непросто и предназначалось для хардкорной аудитории. Большинство отказывались от дальнейшего прохождения из-за сложной системы управления».

«Мы поставили перед собой другую задачу. Мы хотели, что новая игра была такой же сложной, как предыдущие части, но чтобы эта сложность заключалась не в системе управления. У меня самого не хватает терпения изучать старые игры и осваивать всех их тонкости. Я хочу, чтобы они были более оптимизированными».

Thief выйдет на РС и новых консолях в следующем году.

 

Новости Редакция К обсуждению