Разработчики, требовавшие личные данные о пользователях Steam, отозвали иск против игроков

В сентябре этого года компания Digital Homicide, состоящая из двух человек, потребовала у Valve персональные данные о 100 пользователях сервиса Steam. Digital Homicide намеревалась потребовать от игроков возмещение вреда в размере 18 миллионов долларов.

В сентябре этого года компания Digital Homicide, состоящая из двух человек, потребовала у Valve персональные данные о 100 пользователях сервиса Steam. Digital Homicide намеревалась потребовать от игроков возмещение вреда в размере 18 миллионов долларов. Якобы пользователи не лучшим образом отзывались о The Slaughtering Grounds и других играх компании, а также самих авторах.

Компания Valve не только не стала удовлетворять требования Digital Homicide, но и удалила проекты студии из Steam.

На днях Digital Homicide отозвала иск против пользователей Steam. Студия больше не намерена требовать деньги от игроков. Однако это обусловлено вовсе не желанием авторов помириться с пользователями. По словам одного из основателей Digital Homicide Джеймса Ромайна (James Romine), «причиной отзыва иска стали исключительно финансовые трудности, вызванные удалением игр из Steam».

Кроме того, Digital Homicide подала заявку на отзыв иска против известного YouTube-блогера Джима Стерлинга (Jim Sterling), у которого студия требовала 10,7 миллионов долларов компенсации на нанесённый ущерб. Стерлинг рассказывал о не самых выдающихся проектах Digital Homicide.

«Что будет с Digital Homicide? Компания уничтожена», - сказал Джеймс Ромайн.

Проекты Digital Homicide известны тем, что представляют собой примитивные поделки с массой экзотических недоработок.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.