Разработчики удаляют игры из Steam из-за того, что Valve не поддерживает движение «Чёрные жизни важны»

Пользователи в ответ поддержали Valve и заявили, что недовольные создатели могут идти на все четыре стороны

Пользователи в ответ поддержали Valve и заявили, что недовольные создатели могут идти на все четыре стороны.

Создатель малоизвестных проектов ART SQOOL (162 отзыва в Steam) и Lovely Weather We're Having (72 отзыва в Steam) Джулиан Гландер сообщил о том, что убрал из Steam свои проекты, поскольку компания Valve не поддержала движение Black Lives Matter и даже не сделала публичного заявления о «расовой справедливости». По мнению Джулиана, Valve полагается на аудиторию «злых белых игроков-мужчин», которым как раз и необходимо донести идеи движения Black Lives Matter.

Джулиан признаёт, что Valve имеет право вести себя так, как считает нужным, но не хочет, чтобы его игры имели отношение к Steam. Джулиан отметил, что ему нравится сервис itch.io, который запустил акцию по сбору средств в рамках поддержки Black Lives Matter.

Не все пользователи поддержали Джулиана. Кто-то напомнил разработчику о том, что он молчал, пока Valve активно вела бизнес в Китае, где нарушаются права человека. Кто-то отметил, что другим компаниям, поддерживающим Black Lives Matter, на самом деле плевать на простых людей, и они это делают лишь с целью прорекламировать себя. Некоторые игроки поддержали Valve и заявили, что компания должна продавать игры, а не делиться своим мнением о различных событиях. Кроме того, Джулиану напомнили о том, что его проекты не пользуются особой популярностью в Steam, а подобные шаги напоминают попытку напомнить о себе за счёт известных событий.

Среди разработчиков нашлись те, кто поддержал Джулиана. Создатель игры First Winter, которая «всё равно не приносила денег», Дэн Сандерсон тоже убрал свой проект из Steam. Так же поступил и разработчик игры Test Tube Titans Гэбриэл Кёниг.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.