Разработчики удаляют игры из Steam из-за того, что Valve не поддерживает движение «Чёрные жизни важны»

Пользователи в ответ поддержали Valve и заявили, что недовольные создатели могут идти на все четыре стороны

Пользователи в ответ поддержали Valve и заявили, что недовольные создатели могут идти на все четыре стороны.

Создатель малоизвестных проектов ART SQOOL (162 отзыва в Steam) и Lovely Weather We're Having (72 отзыва в Steam) Джулиан Гландер сообщил о том, что убрал из Steam свои проекты, поскольку компания Valve не поддержала движение Black Lives Matter и даже не сделала публичного заявления о «расовой справедливости». По мнению Джулиана, Valve полагается на аудиторию «злых белых игроков-мужчин», которым как раз и необходимо донести идеи движения Black Lives Matter.

Джулиан признаёт, что Valve имеет право вести себя так, как считает нужным, но не хочет, чтобы его игры имели отношение к Steam. Джулиан отметил, что ему нравится сервис itch.io, который запустил акцию по сбору средств в рамках поддержки Black Lives Matter.

Не все пользователи поддержали Джулиана. Кто-то напомнил разработчику о том, что он молчал, пока Valve активно вела бизнес в Китае, где нарушаются права человека. Кто-то отметил, что другим компаниям, поддерживающим Black Lives Matter, на самом деле плевать на простых людей, и они это делают лишь с целью прорекламировать себя. Некоторые игроки поддержали Valve и заявили, что компания должна продавать игры, а не делиться своим мнением о различных событиях. Кроме того, Джулиану напомнили о том, что его проекты не пользуются особой популярностью в Steam, а подобные шаги напоминают попытку напомнить о себе за счёт известных событий.

Среди разработчиков нашлись те, кто поддержал Джулиана. Создатель игры First Winter, которая «всё равно не приносила денег», Дэн Сандерсон тоже убрал свой проект из Steam. Так же поступил и разработчик игры Test Tube Titans Гэбриэл Кёниг.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!