Разработчики утверждают, что PS4 значительно мощнее Xbox One

В статье, опубликованной на сайте Edge, приводятся цитаты анонимных разработчиков, которые утверждают, что превосходство PS4 над Xbox One является очевидным и очень ощутимым.

В статье, опубликованной на сайте Edge, приводятся цитаты анонимных разработчиков, которые утверждают, что превосходство PS4 над Xbox One является очевидным и очень ощутимым.

Источники утверждают, что оперативная память PS4 считывает данные на 40-50% быстрее, чем память Xbox One, а арифметическо-логический блок (Arithmetic Logic Unit - ALU) процессора PS4 примерно на 50% быстрее ALU Xbox One. Для количественной оценки источник приводит пример - неизвестная игра работает в режиме 1920х1080 при 30 кадрах в секунду на PS4 и может выдать около 20fps на Xbox One в разрешении 1600х900.

Еще один информатор заявляет: «Xbox One заметно слабее, а использовать ESRAM - это настоящее мучение». Недавно Microsoft заявила о том, что она разогнала процессор Xbox One, но другой разработчик утверждает, что частота процессора не столь важна, после разгона ситуация радикально не изменилась.

Sony и Microsoft продолжают работать над новыми графическими драйверами для своих консолей, при этом источники утверждают, что Microsoft не сильно торопится, а драйверы Xbox One просто ужасны - ожидается, что финальная стабильная версия драйверов будет выпущена перед самым запуском консоли.

Хотя не все так плохо, вот, например, высказывание одного из разработчиков: «Предположим, вы используете процедурную генерацию или трассировку лучей, при этом активно производится запись информации в память, но не сильно задействованы ALU и текстурирование - в этой ситуации Xbox One может оказаться быстрее».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.