Разработчики утверждают, что PS4 значительно мощнее Xbox One

В статье, опубликованной на сайте Edge, приводятся цитаты анонимных разработчиков, которые утверждают, что превосходство PS4 над Xbox One является очевидным и очень ощутимым.

В статье, опубликованной на сайте Edge, приводятся цитаты анонимных разработчиков, которые утверждают, что превосходство PS4 над Xbox One является очевидным и очень ощутимым.

Источники утверждают, что оперативная память PS4 считывает данные на 40-50% быстрее, чем память Xbox One, а арифметическо-логический блок (Arithmetic Logic Unit - ALU) процессора PS4 примерно на 50% быстрее ALU Xbox One. Для количественной оценки источник приводит пример - неизвестная игра работает в режиме 1920х1080 при 30 кадрах в секунду на PS4 и может выдать около 20fps на Xbox One в разрешении 1600х900.

Еще один информатор заявляет: «Xbox One заметно слабее, а использовать ESRAM - это настоящее мучение». Недавно Microsoft заявила о том, что она разогнала процессор Xbox One, но другой разработчик утверждает, что частота процессора не столь важна, после разгона ситуация радикально не изменилась.

Sony и Microsoft продолжают работать над новыми графическими драйверами для своих консолей, при этом источники утверждают, что Microsoft не сильно торопится, а драйверы Xbox One просто ужасны - ожидается, что финальная стабильная версия драйверов будет выпущена перед самым запуском консоли.

Хотя не все так плохо, вот, например, высказывание одного из разработчиков: «Предположим, вы используете процедурную генерацию или трассировку лучей, при этом активно производится запись информации в память, но не сильно задействованы ALU и текстурирование - в этой ситуации Xbox One может оказаться быстрее».


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.