Разработка Catherine близится к финалу

Дизайнер персонажей новой игры Catherine Сигенори Соедзима (Shigenori Soejima) заявил, что разработка проекта движется к финалу, сейчас создатели занимаются последними штрихами.

Дизайнер персонажей новой игры Catherine Сигенори Соедзима (Shigenori Soejima) заявил, что разработка проекта движется к финалу, сейчас создатели занимаются последними штрихами.

По словам дизайнера, это очень непростой проект для него и всей студии Atlus. Начать нужно с того, что это первая игра для HD-консолей, которую делают создатели серии Persona. Во-вторых, речь идет о приключенческом проекте с элементами ужастика, а не о привычном жанре RPG. Наконец, игра нацелена на взрослую аудиторию, хотя Соедзима уточняет, что речь идет именно о сюжетной составляющей и дело вовсе не в том, что в Catherine не смогут играть юные игроки.

Во время обсуждения процесса создания персонажей Соедзима заявил, что пытался уделять большое внимание мелочам и реалистичности. По его словам, все персонажи имеют какие-то персональные качества, которые заставляют игроков думать о том, что где-то в реальном мире живут точно такие же люди.

Выход Catherine в Японии ожидается в декабре этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.