Разработка Devil’s Third движется по плану, релиз в 2015-м

Известный дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что его коллектив Valhalla Games продолжает активно работать над эксклюзивным для Wii U проектом Devil’s Third.

Известный дизайнер Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) заявил, что его коллектив Valhalla Games продолжает активно работать над эксклюзивным для Wii U проектом Devil’s Third.

По его словам, разработка движется по плану, недавно они закончили редактировать финальный ролик. Выход игры точно состоится в следующем году, о чем Nintendo уже заявила в соответствующих пресс-релизов.

По масштабу сюжетной линии Devil’s Third значительно превосходит Ninja Gaiden, более того, Итагаки утверждает, что Devil’s Third разрушит стандартны консольного онлайнового мультиплеера, предложив игрокам нечто уникальное.

Точной даты релиза у игры пока нет.


Отмена
  • < p>ну что же - интересно что выкатит Итагаки.

    Ещё один не нашедший поддержки других издателей. Как бы Нинтендо в итоге не стала последним прибежищем всех "сирых и убогих", то есть тех проектов, от которых отказались другие по причине что денег проект соберёт недостаточно.

  • < p>онлайн экшн на вию, вот умора. Костюмы марио и зельды будут? А то ведь провалиться может...

  • < p>Звучит круто, но то что было продемонстрированно выглядело как корейские фри-ту-плей онлайн экшены. Так что спасибо, не надо.

  • < p>Да уж. Такого скотства я от Итагаки не ожидал.

  • < p>Вот только мультиплеер мертв в игре изначально, не та консоль для этого .

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными