Разработка Fable: The Journey стартовала за 7 месяцев до Е3

На выставке Е3 Питер Молинье (Peter Molyneux) уже успел заявить, что разработчики не успели включить в демо-версию Fable: The Journey навигацию по игровому миру, добавив, что это точно не рельсовая игра, как показалось многим.

На выставке Е3 Питер Молинье (Peter Molyneux) уже успел заявить, что разработчики не успели включить в демо-версию Fable: The Journey навигацию по игровому миру, добавив, что это точно не рельсовая игра, как показалось многим.

В интервью OXM UK Молинье рассказал о том, что разработка этого проекта стартовала совсем недавно.

«Мы только начали этот проект, - отметил дизайнер. - Честно говоря, мы приступили к созданию концепции около 7 месяцев назад, а кодировка началась всего 4 месяца назад».

«В демо-версии было множество недостатков. Ни о каком качестве говорить не приходилось, мы не успели реализовать все задумки», - добавил Молинье, заверив всех в том, что к августовской выставке GamesCom они подготовят куда более интересную демо-версию.

Напомним, сегодня мы писали о том, что Молинье стыдно за Fable III. В случае с Fable: The Journey Молинье, похоже, решил нарушить традицию - не став дожидаться релиза, он начал оправдываться с самого момента начала разработки.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.