Разработка фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4 приостановлена
Команда энтузиастов Road to Liberty сообщила о том, что приостановила разработку фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4. Проект назывался Capital Wasteland, и его авторы намеревались воссоздать мир и задания из Fallout 3 на движке Fallout 4.
Команда энтузиастов Road to Liberty сообщила о том, что приостановила разработку фанатского ремейка Fallout 3 на движке Fallout 4. Проект назывался Capital Wasteland, и его авторы намеревались воссоздать мир и задания из Fallout 3 на движке Fallout 4.
В ходе переговоров создателей ремейка и компании Bethesda выяснилось, что методы авторов Capital Wasteland, касающиеся добавления в проект озвучки из Fallout 3, могут нарушать законы, связанные с авторским правом. По словам главы разработчиков Capital Wasteland, авторы проекта не предвидели эти проблемы.
В итоге, создатели Capital Wasteland не смогли найти легальный способ добавить в проект оригинальную озвучку из Fallout 3. В случае продолжения работ над ремейком и его выхода, команду могли бы обвинить в нарушении авторских прав и пиратстве, а Road to Liberty хочет сохранить хорошие отношения с компанией Bethesda.
Авторы Capital Wasteland задумывались над тем, чтобы полностью перезаписать озвучку персонажей, но, по их мнению, Fallout 3 лишился бы своего шарма без голосов Рона Перлмана, Малкольма Макдауэлла, Лиама Ниссона и Тодда Деллумса.
«Если в будущем у нас появится полностью законная возможность продолжить работу над проектом с благословением Bethesda и ZeniMax, то мы этим займёмся», - говорится в заявлении.
А вот создатели масштабной модификации New Vegas для Fallout 4 намерены перезаписать озвучку персонажей, чтобы избежать проблем с законом. У авторов мода New Vegas для Fallout 4 есть команда, которая трудится отдельно от остальных разработчиков и сотрудничает с актёрами с целью подобрать подходящие голоса для персонажей.
Поскольку команда озвучки работает самостоятельно, это может отразиться на модификации. В частности, некоторые реплики персонажей могут быть ещё не озвучены на момент выхода мода.
«Хотя это может разочаровать, нам кажется, что это наилучший подход, позволяющий продолжить разработку проекта. Мы также сохраняем высокие стандарты качества проекта», - говорится в заявлении создателей New Vegas для Fallout 4.