Разработка фанатского ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic отменена по требованию Lucasfilm

Компания Lucasfilm потребовала прекратить разработку проекта Apeiron – фанатского ремейка ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Об этом сообщил ведущий автор Apeiron Тейлор Троттер (Taylor Trotter), который недавно получил письмо от Lucasfilm с соответствующими требованиями.

Компания Lucasfilm потребовала прекратить разработку проекта Apeiron – фанатского ремейка ролевой игры Star Wars: Knights of the Old Republic. Об этом сообщил ведущий автор Apeiron Тейлор Троттер (Taylor Trotter), который недавно получил письмо от Lucasfilm с соответствующими требованиями. Команда Poem Studios уже прекратила разработку игры.

Lucasfilm, принадлежащая Disney, напомнила о том, что является «владельцем интеллектуальной собственности Star Wars, включая фильмы, игры и другой контент, связанный со Star Wars». Поэтому Apeiron от Poem Studios нарушает авторское право, а также «вводит публику в заблуждение и может стать причиной того, что появится предположения о связи Lucasfilm с данным проектом»

Lucasfilm потребовала у Poem Studios удалить из Apeiron весь контент, нарушающие авторское право, убрать упоминания об игре из социальных сетей и даже «уничтожить код и материалы, которые имеют отношение к проекту». Poem Studios должна до 15 октября уведомить Lucasfilm в письменном виде о том, что все требования выполнены.

 

Разработка Apeiron началась в конце 2015 года. Авторы ремейка хотели не только обновить графику, используя Unreal Engine 4, но и добавить ряд элементов механики вроде возможности создавать разные кристаллы для световых мечей и предложить эффектное воплощение выдающихся способностей героев. Тогда Троттер говорил о том, что фанатские проекты являются «давней традицией сообщества Star Wars», и высказывал предположение о том, что «проект не наступает кому-то на пятки».

Впрочем, в ходе беседы с журналистом Eurogamer, состоявшейся до отмены проекта, Троттер признал, что Apeiron может не выйти, и он готов к такому сценарию.

«Я буду считать, что затея оказалась напрасной, только если мы доделаем игру, а фанаты её возненавидят. Я боюсь этого дня, даже когда работаю над уровнями для игры допоздна. Мне приходится напоминать себе о том, что страх – путь на тёмную сторону Силы», - говорил Троттер.

Сейчас эксклюзивное право на разработку игр по мотивам «Звёздных войн» принадлежит компании Electronic Arts.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Отбиваем богиню у орды бывших. Обзор Sucker for Love: Date to Die For

Обзоры 08 мая 12:58 0

Симулятор свиданий с лавкрафтовскими ужасами возвращается! Новая часть может похвастаться необычным геймплеем и переменами к лучшему, но и проблем у неё хватает — некоторые из них остались из первой части.

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?