Разработка Gears of War 4 от Epic Games стоила бы около 100 миллионов долларов

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) рассказ о том, почему компания сейчас сконцентрировалась на условно-бесплатных играх.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) рассказ о том, почему компания сейчас сконцентрировалась на условно-бесплатных играх. Причиной этого стали, в том числе, разногласия с Microsoft и раздувшийся бюджет франшизы Gears of War.

По словам Суини, на разработку первой части Gears of War 2006 года выпуска для Xbox 360 ушло 12 миллионов долларов. Игра, в итоге, принесла 100 миллионов долларов дохода. Однако потом затраты на разработку игр серии росли. На разработку Gears of War 3 было потрачено в четыре-пять раз больше, чем на первую часть (от 48 до 60 миллионов долларов). До продажи прав на франшизу Microsoft студия Epic Games планировала потратить на следующую номерную часть серии около 100 миллионов долларов.

«Игры серии приносили всё меньше и меньше прибыли. Мы подсчитали, что бюджет Gears of War 4 может перевалить за 100 миллионов долларов. Если игра станет популярной, то мы отобьём затраты. В противном случае, мы бы вынуждены были прекратить создавать игры. Это вынудило нас изменить бизнес-модель», - заявил Суини.

Также Суини рассказал о проблемах, возникших в ходе разработки Gears of War: Judgment. Этой игрой занималась польская студия People Can Fly.

«Когда мы выпустили Gears of War: Judgment, не всем пользователям понравились карты для мультиплеера. Мы поняли, что в этой составляющей есть проблемы, мы должны её переделать, добавить новый котент и выпустить мультиплеер в виде отдельной игры. Нечто подобное мы делали раньше, во время зарождения Unreal Tournament. Мы рассказали о наших планах Microsoft. Но они ответили: «Мы не хотим этого делать», - сказал представитель Epic Games.

Если верить Суини, то Epic не просили денег за эту работу. Однако планы студии «не вписывались в планы Microsoft». В тот момент, Суини начал беспокоиться насчёт сотрудничества с компанией, которая мешает взаимодействию разработчиков с игроками.

«Я очень чётко осознал риск наличия издательства или другой компании, которая становится между разработчиками и игроками, а также насколько разрушительным этот процесс может быть для игрового сообщества», - добавил Суини.

Студия  Epic Games сейчас работает над условно-бесплатной игрой Paragon и бесплатной версией Unreal Tournament. Как будет распространяться проект Fortnite, пока неизвестно. Тем временем, Gears of War 4 делает студия The Coalition, которая принадлежит Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!