Разработка Ghost Recon Online для Wii U продолжается

По словам вице-президента Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки (Tony Key), разработка версии мультиплеерного шутера Tom Clancy's Ghost Recon Online для консоли Wii U продолжается, несмотря на то, что на Е3 игру не показывали.

По словам вице-президента Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки (Tony Key), разработка версии мультиплеерного шутера Tom Clancy's Ghost Recon Online для консоли Wii U продолжается, несмотря на то, что на Е3 игру не показывали.

«Сначала мы занимаемся РС-версией Ghost Recon Online, так было запланировано изначально, - заявил он. - Команде потребовалось немного больше времени, чем ожидалось, чтобы довести проект до желаемого уровня качества, это, конечно же, отразилось на сроках и на количестве времени, которое они могли уделить Wii U».

«Мы хотим убедиться в том, что делаем все правильно. Если бы мы приступили к версии для Wii U слишком рано, то в итоге могли бы потратить впустую ресурсы, потому как гораздо проще сначала сделать игру на РС, протестировать ее, выявить все баги, а затем использовать весь свой опыт при портировании игры на Wii U».

Tom Clancy's Ghost Recon Online появится на Wii U уже после запуска консоли, а на РС ее выход ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.