Разработка РС-версии Final Fantasy XV займёт не меньше года

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) заявил, что не стоит ждать РС-версию игры вскоре после релиза издания для консолей. Табата отметил, что, по его оценкам, разработка РС-версии игры займёт более года.

Глава разработчиков Final Fantasy XV Хадзимэ Табата (Hajime Tabata) заявил, что не стоит ждать РС-версию игры вскоре после релиза издания для консолей. Табата отметил, что, по его оценкам, разработка РС-версии игры займёт более года. Причём Табата отметил, что речь идёт исключительно о предварительной оценке времени, требуемой на создание РС-версии. Это не значит, что работы на РС-версией игры уже ведутся.

Также Табата напомнил, что в его видении издание игры для РС является «лучшей версией». Для создания такой версии авторам необходимо, в том числе, адаптировать движок игры для РС.

Авторы намереваются добавить поддержку HDR в издание Final Fantasy XV для консоли Xbox One S. Ранее представители Square Enix подтвердили, что версия игры для PS4 Pro также получит ряд улучшений. В будущем, разработчики могут выпустить DLC специально для PSVR. «Не исключено, что это будет часть игры, к которой можно будет приобщиться в формате виртуальной реальности», - заявил Табата.

Релиз Final Fantasy XV ожидается на PS4 и Xbox One 29 ноября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.