Ready at Dawn больше не хочет работать с Wii

Сегодня стало известно о том, что студия Ready at Dawn уже приступила к процессу создания новой приключенческой игры с акцентом на сюжетной составляющей, причем создается она точно не для PSP.

Сегодня стало известно о том, что студия Ready at Dawn уже приступила к процессу создания новой приключенческой игры с акцентом на сюжетной составляющей, причем создается она точно не для PSP.

В интервью VG247 творческий директор Ready at Dawn прямо намекнул, что новая игра также не появится и на Wii. Разработчики не хотят вновь заниматься портированием игр на эту консоль, да и создание игр для Wii (с нуля), по мнение руководителей, кажется маловероятным.

«По правде говоря, мы и не думали о том, чтобы заниматься портами - не для этого мы создавали компанию, однако если говорить конкретно об Okami, то мы просто любим этот проект. В художественном плане, это одна из самых удивительных игр в индустрии».

«Портирование игры на Wii стало серьезным техническим испытанием для нас. Но повторять это в будущем мы не хотим. Также не думаю, что мы захотим создать новую игру для этой платформы».

«Я понимаю, что сила Wii заключается в другом, и я пытался, глядя на свои знакомых, стать Wii-игроком, однако большинство из нас знакомились с консолью и забывали о ней через несколько месяцев»

С нетерпением ждем анонса новой игры от создателей портативных частей серии God of War, которые являются самыми сильными в техническом плане играми на PSP.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!