Ready at Dawn больше не хочет работать с Wii

Сегодня стало известно о том, что студия Ready at Dawn уже приступила к процессу создания новой приключенческой игры с акцентом на сюжетной составляющей, причем создается она точно не для PSP.

Сегодня стало известно о том, что студия Ready at Dawn уже приступила к процессу создания новой приключенческой игры с акцентом на сюжетной составляющей, причем создается она точно не для PSP.

В интервью VG247 творческий директор Ready at Dawn прямо намекнул, что новая игра также не появится и на Wii. Разработчики не хотят вновь заниматься портированием игр на эту консоль, да и создание игр для Wii (с нуля), по мнение руководителей, кажется маловероятным.

«По правде говоря, мы и не думали о том, чтобы заниматься портами - не для этого мы создавали компанию, однако если говорить конкретно об Okami, то мы просто любим этот проект. В художественном плане, это одна из самых удивительных игр в индустрии».

«Портирование игры на Wii стало серьезным техническим испытанием для нас. Но повторять это в будущем мы не хотим. Также не думаю, что мы захотим создать новую игру для этой платформы».

«Я понимаю, что сила Wii заключается в другом, и я пытался, глядя на свои знакомых, стать Wii-игроком, однако большинство из нас знакомились с консолью и забывали о ней через несколько месяцев»

С нетерпением ждем анонса новой игры от создателей портативных частей серии God of War, которые являются самыми сильными в техническом плане играми на PSP.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.