Ready At Dawn рекламирует свой движок

Калифорнийская студия Ready At Dawn, известная по игре God of War: Chains of Olympus для портативной консоли PSP, а также по порту Okami для Wii, выступила с критикой в адрес большинства игровых РС-движков, которые многие пытаются адаптировать для консолей.

Калифорнийская студия Ready At Dawn, известная по игре God of War: Chains of Olympus для портативной консоли PSP, а также по порту Okami для Wii, выступила с критикой в адрес большинства игровых РС-движков, которые многие пытаются адаптировать для консолей.

По словам руководства компании, мультиплатформенный движок Ready At Dawn Engine идеально подходит для создания современных игр для Xbox 360, PSP и PS3.

«Мы создали движок, который очень поможет разработчикам, уставшим сражаться с РС-движками. Более того, вам не нужно пытаться соединить вместе middleware-решения от различных вендоров, - говорит Дидье Маленфант (Didier Malenfant), глава Ready At Dawn. - Мы предлагаем комплексную платформу (все-в-одном), которая является очень простой в освоении и работе».

Ниже представлен Top 10 игровых движков, по версии издания Develop:

  1. Unreal Engine 3
  2. Gamebryo Lightspeed
  3. CryENGINE 3
  4. Unity 3D
  5. BlitzTech
  6. Infernal Engine
  7. Vision Engine 7.5
  8. Bigworld Technology Suite
  9. Vicious Engine 2
  10. Torque 3D

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?