Realtime Worlds об APB на консолях

На мартовской GDC 2010 глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил, что пока что многопользовательский онлайновый экшен APB создается исключительно для РС, а перед выпуском игры на консолях она будет подвержена разнообразными изменениям.

На мартовской GDC 2010 глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил, что пока что многопользовательский онлайновый экшен APB создается исключительно для РС, а перед выпуском игры на консолях она будет подвержена разнообразными изменениям.

В интервью Develop главный дизайне проекта И Джей Морленд (E. J. Moreland) вновь затронул эту тему:

«Обычно, когда вы играете в порт (с РС на консоли или наоборот), игра работает не совсем так, как на оригинальной платформе. Поэтому, говоря об APB для консолей, мы планируем создать другую игру, которая будет больше подходить новой платформе».

«Могу сказать, как человек, довольно давно играющий на РС и консолях, что APB для РС была бы нежизнеспособной на консолях. Поэтому нам нужно изменить многие моменты, сделать ее "консолеориентированной"».

Запуск компьютерной версии игры на территории США ожидается 29 июня, в Европе - 2 июля этого года


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.