Realtime Worlds об APB на консолях

На мартовской GDC 2010 глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил, что пока что многопользовательский онлайновый экшен APB создается исключительно для РС, а перед выпуском игры на консолях она будет подвержена разнообразными изменениям.

На мартовской GDC 2010 глава Realtime Worlds Дэйв Джонс (Dave Jones) заявил, что пока что многопользовательский онлайновый экшен APB создается исключительно для РС, а перед выпуском игры на консолях она будет подвержена разнообразными изменениям.

В интервью Develop главный дизайне проекта И Джей Морленд (E. J. Moreland) вновь затронул эту тему:

«Обычно, когда вы играете в порт (с РС на консоли или наоборот), игра работает не совсем так, как на оригинальной платформе. Поэтому, говоря об APB для консолей, мы планируем создать другую игру, которая будет больше подходить новой платформе».

«Могу сказать, как человек, довольно давно играющий на РС и консолях, что APB для РС была бы нежизнеспособной на консолях. Поэтому нам нужно изменить многие моменты, сделать ее "консолеориентированной"».

Запуск компьютерной версии игры на территории США ожидается 29 июня, в Европе - 2 июля этого года


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.