ReCore выйдет на РС, мультиплеер Crackdown 3 стартует летом, и другие планы Microsoft на 2016 год

Компания Microsoft официально подтвердила, что приключенческий боевик ReCore появится на РС и будет эксклюзивом операционной системы Windows 10.

Компания Microsoft официально подтвердила, что приключенческий боевик ReCore появится на РС и будет эксклюзивом операционной системы Windows 10. Однако дата выхода игры изменилась с «весны» 2016 на просто 2016. Gears of War: Ultimate Edition ожидается на РС весной 2016 (ориентировочно – в марте). Также Microsoft опубликовала список эксклюзивов для Xbox One и консольных эксклюзивов, релиз которых ожидается в этом году.

Gears of War 4 (Xbox One) – мультиплеерная бета стартует весной 2016/релиз в конце 2016

Quantum Break (Xbox One) – 5 апреля 2016

Halo Wars 2 (Xbox One, Windows 10) – конец 2016

Crackdown 3 (Xbox One) – мультиплеер стартует летом 2016

Открытая бета-версия Fable Legends Open Beta (Xbox One, Windows 10) стартует весной 2016

ReCore (Xbox One, Windows 10) – 2016

Sea of Thieves (Xbox One, Windows 10) – 2016

Gigantic (Xbox One, Windows 10) – 2016

Killer Instinct: Season 3 (Xbox One, Windows 10) – март 2016

Gears of War: Ultimate Edition (Windows 10) – весна 2016

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox One & Windows 10) – весна 2016

Cobalt (Xbox One, Xbox 360 & Steam) – 2 февраля 2016

Также Microsoft подтвердила, что собирается выпускать обновления для всех версий Minecraft в текущем году.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.