Red Dead Redemption 2 – самая ожидаемая игра 2017 года по версии Хидэо Кодзимы

Знаменитый гейм-дизайнер и создатель серии Metal Gear Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что в 2017 году он больше всего ждёт боевик в открытом мире Red Dead Redemption 2 за авторством студии Rockstar.

Знаменитый гейм-дизайнер и создатель серии Metal Gear Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что в 2017 году он больше всего ждёт боевик в открытом мире Red Dead Redemption 2 за авторством студии Rockstar.

Кодзима и ранее восхищался работой Rockstar. Так, в 2013 году он заявил, что «впал в депрессию» после того, как увидел Grand Theft Auto V. Тогда Кодзима думал, что его проект Metal Gear Solid V не произведет столь же сильное впечатление, как GTA V.

Релиз Red Dead Redemption 2 ожидается в конце 2017 года на PS4 и Xbox One. Если верить слухам, то в Red Dead Redemption 2 будет три играбельных персонажа. Все трое главных героев являются членами банды Джона Марстона – протагониста первой части. Сам Джон не будет одним из играбельных персонажей. Якобы, мультиплеерная часть Red Dead Redemption 2 появится после релиза сюжетной кампании.

Также Хидэо Кодзима сказал, что самым ожидаемым фильмом 2017 года для него является Blade Runner 2049. Что касается 2016 года, то Хидэо Кодзима отметил появление устройств виртуальной реальности. «Я думаю, что VR окажет серьёзное влияние и изменит индустрию развлечений, нашу повседневную жизнь, образование, культуру и многое другое», - сказал Кодзима.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.