Red Orchestra 2: Rising Storm в России в июне

Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России Red Orchestra 2: Rising Storm – многопользовательский тактический шутер от первого лица для PC от Tripwire Interactive. Российский релиз запланирован на июнь 2013 года, игра поступит в продажу в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.

Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России Red Orchestra 2: Rising Storm – многопользовательский тактический шутер от первого лица для PC от Tripwire Interactive. Российский релиз запланирован на июнь 2013 года, игра поступит в продажу в оригинальном озвучении с субтитрами на русском языке.

Продолжение известной серии Red Orchestra вновь перенесет на поля сражений Второй мировой. На этот раз вы сможете принять участие в боевых действиях, разворачивавшихся в Тихоокеанском регионе в 1942-1945 годах. Став на сторону американских морпехов или же морских десантных сил специального назначения Императорской армии Японии, вы пройдете горнило великих исторических баталий, в числе которых битва за Гуадалканал, за острова Иводзима и Сайпан. Вам предстоит штурмовать побережья, сражаться в непроходимых джунглях, участвовать в ночных вылазках… И все это – в сетевом многопользовательском режиме с поддержкой до 64 игроков.

В Rising Storm представлены все возможности мультиплеера игры Red Orchestra 2, а также шесть новых карт для сетевых баталий. Богатый арсенал включает более 20 видов оружия: винтовки (как знаменитые US Garand, M1903 Springfield и BAR, так и менее известные японские Arisaka), пистолеты, пулеметы, автоматы, огнемет, ручной миномет и даже самурайский меч – катану. Начинающие смогут быстрее постичь все тонкости игре благодаря системе встроенных подсказок. Постоянно обновляющаяся статистика и система отслеживания прогресса позволят всегда быть в курсе успехов и неудач – как собственных, так и других игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.