Red Steel 2 будет использовать Wii MotionPlus

Мало для кого эта информация стала неожиданным сюрпризом, но тем не менее - представители Ubisoft официально сообщили о том, что аксессуар Wii MotionPlus, который существенно повышает чувствительность контроллера Wiimote, будет задействован в продолжении боевика Red Steel.

Мало для кого эта информация стала неожиданным сюрпризом, но тем не менее - представители Ubisoft официально сообщили о том, что аксессуар Wii MotionPlus, который существенно повышает чувствительность контроллера Wiimote, будет задействован в продолжении боевика Red Steel.

«Вы знаете, что Red Steel 2 находится в разработке, и Wii MotionPlus должен помочь нам создать действительно захватывающие схватки с использованием, как огнестрельного, так и холодного оружия, - заявил пресс-атташе компании. - После выпуска оригинальной игры, которую, несмотря на критику, полюбили очень многие, стало понятно, что это была, так сказать, первая проба пера».

«Red Steel 2 переймет все лучшее от оригинала и принесет с собой очень много нового, - продолжил он. - В первой игре мы не смогли создать реалистичные сражения на мечах, однако Wii MotionPlus позволил нам реализовать эту задумку, которая подарит вам абсолютно новые ощущения».

Кстати, по неподтвержденной информации, разработка Red Steel 2 была прекращена несколько месяцев назад, после чего процесс был запущен с самого начала.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?