Red Steel 2: порция свежих деталей

Мы продолжаем публиковать свежие подробности об игре Red Steel 2, которые появляются в сети довольно часто. В этот раз источником послужил немецкий игровой журнал N-Zone. Теперь мы знаем следующее:

Мы продолжаем публиковать свежие подробности об игре Red Steel 2, которые появляются в сети довольно часто. В этот раз источником послужил немецкий игровой журнал N-Zone. Теперь мы знаем следующее:

  • Чтобы достать мечь, необходимо сделать соответствующий взмах контроллером
  • Степень повреждений, наносимых врагу, зависит от того, с какой силой и под каким углом наносится удар
  • В игре будут QTE-вставки
  • Пистолет и меч - далеко не единственные виды оружия, в частности, упоминает шотган с возможностью апгрейда его характеристик
  • (!)Игра будет работать исключительно с Wii MotionPlus (вероятно, в продаже появятся соответствующие комплекты с игрой и новым аксессуаром)
  • Локации будут очень разнообразными (Америка, Азия, футуристический Дикий Запад и так далее)
  • Художники сделали более 6000 фотографий во время путешествия в Японию, дабы точно передать местный колорит
  • В игре ожидается 15 видов врагов и 5 схваток с боссами
  • Одновременно игрока смогут атаковать до шести противников
  • Большие уровни на 30% являются линейными и на 70% - открытыми
  • По радио главный герой сможет получать дополнительные миссии, которые можно выполнить в любое время
  • Прохождение игры займет порядка 10 часов

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.