Реджи Фис-Эме объяснил, почему Nintendo не включает в состав комплекта поставки Switch какие-либо игры

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) пояснил, почему компания не включает в состав комплекта поставки Switch какие-либо игры. По словам Реджи Фис-Эме, на момент запуска консоли и в течение всего 2017 года в продажу поступят слишком разные игры для Switch.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) пояснил, почему компания не включает в состав комплекта поставки Switch какие-либо игры. По словам Реджи Фис-Эме, на момент запуска консоли и в течение всего 2017 года в продажу поступят слишком разные игры для Switch.

«Мы хотим позволить покупателям приобрети те игры, которые им интересны. Также мы хотели добиться максимально приемлемой цены. В итоге, пришли к цене в 299 долларов и позволили покупателям самим решать, какие игры им хочется купить», - сказал Реджи Фис-Эме. Президент Nintendo of America отметил, что некоторые комплектующие вроде двух контроллеров Joy-Con, док-стации и соединительных кабелей должны были поставляться в комплекте. При этом Nintendo не хотела, чтобы Switch стоила дороже 300 долларов.

Кроме того, Реджи Фис-Эме рассказал, почему Nintendo не стала добавлять в комплект с консолью Switch игру 1, 2, Switch. Хотя в своё время консоль Wii поставлялись в комплекте с игрой Wii Sports.

«Вы упомянули проект Wii Sports. Это правильная аналогия в том, что касается замечательного использования особенностей системы и контроллеров Joy-Con. Однако я бы сказал, что 1, 2, Switch предлагает больше разнообразных элементов. Этот проект ближе к Wii Play, чем к Wii Sports. При этом Wii Play продавалась либо отдельно, либо в комплекте с контроллером. Мне кажется, это более правильная аналогия», - отметил Президент Nintendo of America.

Nintendo Switch поступит в продажу 3 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.