Реджи Фис-Эме объяснил, почему Nintendo не включает в состав комплекта поставки Switch какие-либо игры

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) пояснил, почему компания не включает в состав комплекта поставки Switch какие-либо игры. По словам Реджи Фис-Эме, на момент запуска консоли и в течение всего 2017 года в продажу поступят слишком разные игры для Switch.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) пояснил, почему компания не включает в состав комплекта поставки Switch какие-либо игры. По словам Реджи Фис-Эме, на момент запуска консоли и в течение всего 2017 года в продажу поступят слишком разные игры для Switch.

«Мы хотим позволить покупателям приобрети те игры, которые им интересны. Также мы хотели добиться максимально приемлемой цены. В итоге, пришли к цене в 299 долларов и позволили покупателям самим решать, какие игры им хочется купить», - сказал Реджи Фис-Эме. Президент Nintendo of America отметил, что некоторые комплектующие вроде двух контроллеров Joy-Con, док-стации и соединительных кабелей должны были поставляться в комплекте. При этом Nintendo не хотела, чтобы Switch стоила дороже 300 долларов.

Кроме того, Реджи Фис-Эме рассказал, почему Nintendo не стала добавлять в комплект с консолью Switch игру 1, 2, Switch. Хотя в своё время консоль Wii поставлялись в комплекте с игрой Wii Sports.

«Вы упомянули проект Wii Sports. Это правильная аналогия в том, что касается замечательного использования особенностей системы и контроллеров Joy-Con. Однако я бы сказал, что 1, 2, Switch предлагает больше разнообразных элементов. Этот проект ближе к Wii Play, чем к Wii Sports. При этом Wii Play продавалась либо отдельно, либо в комплекте с контроллером. Мне кажется, это более правильная аналогия», - отметил Президент Nintendo of America.

Nintendo Switch поступит в продажу 3 марта 2017 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.