Рекордный бюджет фильма Lost Planet

Еще в июне прошлого года Дэвид Хейтер (David Hayter) заявил, что он ведет переговоры с компанией Warner Bros на предмет написания сценария для киноадаптации известного ледяного боевика Lost Planet производства Capcom.

Еще в июне прошлого года Дэвид Хейтер (David Hayter) заявил, что он ведет переговоры с компанией Warner Bros на предмет написания сценария для киноадаптации известного ледяного боевика Lost Planet производства Capcom.

Недавно стало известно, что конкракт был подписан, и человек, подаривший голос игровому персонажу Снейку из известной серии Metal Gear Solid, действительно занимается сценарием фильма Lost Planet. Фильм должен поведать об экспедиции на ледяную планету в поисках источника энергии, который спасет человечество. Создатели фильма утверждают, что помимо огромного количества экшена в нем будет присутствовать интересная сюжетная линия, которая понравится многим.

Во время последнего интервью с представителями Capcom стало известно, что Lost Planet может стать самой дорогой игровой киноадаптацией в истории. Бюджет фильма колеблется в диапазоне 150-200 млн. долларов. Чтобы вы могли оценить масштаб - бюджет недавнего блокбастера The Dark Knight составил 185 млн. долларов.

Стоит также добавить, что продюсером фильма является Ави Арад, который обожает фильмы по комиксам и играм (Spider-Man, X-Men, Iron Man, The Incredible Hulk). По неподтвержденной информации, в планах Ави также продюсирование фильмов Mass Effect и Uncharted Drake's.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?