Remedy: мы не отворачиваемся от одиночных игр

Студия Remedy Entertainment, как известно, сейчас трудится над одиночным боевиком Control, кампанией для сетевого шутера Crossfire, а небольшая команда Vanguard прорабатывает ещё один, скорее всего, мультиплеерный проект.

Студия Remedy Entertainment, как известно, сейчас трудится над одиночным боевиком Control, кампанией для сетевого шутера Crossfire, а небольшая команда Vanguard прорабатывает ещё один, скорее всего, мультиплеерный проект.

В ходе мероприятия PAX East у главы отдела по связям с общественностью Remedy Томаса Пуха спросили, станет ли Control последней одиночной игрой студии.

«Нет, мы не отворачиваемся от одиночных игр. В Remedy есть немало людей, кто работает в студии уже давно. При этом мы бы не хотели всегда заниматься одним и тем же. Многие из нас любят мультиплеерные игры, многие – другие виды игр. Так что мы просто смотрим на сложившуюся ситуацию и говорим: “Было бы интересно попробовать что-то новое и найти свой путь”. У Remedy есть причины действовать осторожно», - сказал Пуха.

«Мы занимаемся этим бизнесом с 95 года. Игровая индустрия крайне переменчива, и мы хотим быть уверены, что останемся в бизнесе», - заявил Пуха и добавил, что команда Vanguard создана для различных экспериментов и для того, чтобы дать возможность сотрудникам опробовать что-то новое.


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.