Remedy о камео Хидео Кодзимы в Control

В боевике Control от Remedy есть камео создателя серии Metal Gear Solid Хидео Кодзимы, который озвучил японского персонажа в одной из миссий.

В боевике Control от Remedy есть камео создателя серии Metal Gear Solid Хидео Кодзимы, который озвучил японского персонажа в одной из миссий.

 

По словам главы маркетингового отдела Remedy Томаса Пуха, творческий директор студии Remedy Сэм Лейк просто попросил Кодзиму озвучить одного из персонажей, когда создатель Death Stranding посещал офис разработчиков Control.

 

«Очевидно, мы обожаем этого человека и его работу, а Кодзиме всегда нравились работы Remedy и команды Сэма Лейка. Кодзима посетил наш офис в январе этого года. Мы в течение дня много общались об игровой индустрии», - отметил Пуха.

 

«Сэм сказал: “Человек перед нами, давайте попросим его сделать это”», - добавил Пуха.

 

К тому моменту задание, персонажа из которого озвучил Кодзима, уже было проработано, и диалоги были написаны. Кодзима согласился озвучить одного из героев Control. Также в Control можно услышать голос Аки Сайто – главы отдела маркетинга студии Kojima Productions

 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.