Remedy об отмене РС-версии Alan Wake

На GDC 2011 представители Remedy Маркус Маки (Markus Maki) и Олли Терво (Olli Tervo) прочитали доклад на тему «Alan Wake: The Writer Who Made Us Rewrite Our Engine». А в интервью CVG Маркус Маки прямо намекнул, что решение об отмене РС-версии Alan Wake приняла Microsoft.

Год назад, когда Microsoft официально сообщила о том, что Alan Wake не выйдет на РС, пресс-атташе назвал следующую причину, по которой игра стала эксклюзивом Xbox 360.

«Некоторые игры хорошо подходят для того, чтобы выйти на РС, другие - куда лучше играются, сидя на диване перед большим экраном, - заявил пресс-атташе Microsoft. - Мы пришли к выводу, что наилучшие впечатления от Alan Wake можно будет получить именно на Xbox 360».

Чуть позже глава команды разработчиков Оскари Хаккинен (Oskari Hakkinen) обнародовал другую причину: «У нас в команде всего около 50 человек. Для нас куда проще было сфокусировать усилия на одной платформе».

На GDC 2011 представители Remedy Маркус Маки (Markus Maki) и Олли Терво (Olli Tervo) прочитали доклад на тему «Alan Wake: The Writer Who Made Us Rewrite Our Engine». А в интервью CVG Маркус Маки прямо намекнул, что решение об отмене РС-версии Alan Wake приняла Microsoft.

«На самом деле, я не могу обсуждать этот момент, - отметил он. - Скажу лишь, что никаких проблем в техническим плане у нас не было. Решение об отмене было принято не в Финляндии».


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.