Remedy вновь нарушила молчание. Говорит Сэм Лэйк

Малоизвестный игровой сайт Pelaaja опубликовал почти часовой подкаст с главным сценаристом Remedy Сэми Йарви (Sami Jarvi), который рассказал о текущем состоянии Alan Wake, объяснил, почему разработка так сильно затянулась, и подтвердил, что трейлер действительно покажут 15 октября.

На этой неделе финский источник Pelaaja сообщил о том, что студия Remedy намеревается показать новый трейлер своего знаменитого триллера Alan Wake. Это произойдет на премьерном показе фильма Max Payne в Финляндии, который состоится 15 октября.

Как выяснилось, это чистая правда. Малоизвестный игровой сайт Pelaaja опубликовал почти часовой подкаст с главным сценаристом Remedy Сэми Йарви (Sami Jarvi), который рассказал о текущем состоянии Alan Wake, объяснил, почему разработка так сильно затянулась, и подтвердил, что трейлер действительно покажут 15 октября. Все бы хорошо, если бы сайт не был финским (впрочем, как и разработчик), поэтому собеседники не стали утруждать себя и общались на родном языке.

Однако основные моменты таковы: главная причина задержки Alan Wake заключается в том, что создание open world-игры силами небольшой команды - задача не из легких, однако процесс идет по запланированному графику, и игра в любом случае доберется до релиза.

Суть показа нового трейлера предельно проста - разработчики просто хотят показать, чего они добились за это время, а также отпраздновать выход фильма по родной для них интеллектуальной собственности Max Payne.

При разработке Alan Wake студия Remedy пользуется своими хорошими отношениями с Rockstar. В частности, за озвучку персонажей Alan Wake отвечает Навид Кхонсари (Navid Khonsari), который занимался этой же работой в GTA4.

Не стоит забывать, что Alan Wake IP принадлежит Remedy, потому студия вполне имеет право на длительное время разработки, однако Йарви признал, что процесс действительно несколько затянулся. И проблема не в том, что разработчики неудовлетворенны проектом - они просто хотят все сделать по высшему разряду, убедиться, что Alan Wake станет именно той игрой, которую ждут миллионы геймеров во всем мире.

P.S. Обнаружился забавный факт. Оказывается Сэми Йарви - это не кто иной, как всеми нами любимый Сэм Лэйк! Его лицо было использовано в первом Max Payne. А Jarvi на финском - это «озеро», что переводится на английский, как Lake. У него такой сценический псевдоним. Не исключаем, что самые ярые фанаты об этом давно знали. Да, кстати, Лэйк также является одним из сценаристов фильма Max Payne.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?