Remedy вновь нарушила молчание. Говорит Сэм Лэйк

Малоизвестный игровой сайт Pelaaja опубликовал почти часовой подкаст с главным сценаристом Remedy Сэми Йарви (Sami Jarvi), который рассказал о текущем состоянии Alan Wake, объяснил, почему разработка так сильно затянулась, и подтвердил, что трейлер действительно покажут 15 октября.

На этой неделе финский источник Pelaaja сообщил о том, что студия Remedy намеревается показать новый трейлер своего знаменитого триллера Alan Wake. Это произойдет на премьерном показе фильма Max Payne в Финляндии, который состоится 15 октября.

Как выяснилось, это чистая правда. Малоизвестный игровой сайт Pelaaja опубликовал почти часовой подкаст с главным сценаристом Remedy Сэми Йарви (Sami Jarvi), который рассказал о текущем состоянии Alan Wake, объяснил, почему разработка так сильно затянулась, и подтвердил, что трейлер действительно покажут 15 октября. Все бы хорошо, если бы сайт не был финским (впрочем, как и разработчик), поэтому собеседники не стали утруждать себя и общались на родном языке.

Однако основные моменты таковы: главная причина задержки Alan Wake заключается в том, что создание open world-игры силами небольшой команды - задача не из легких, однако процесс идет по запланированному графику, и игра в любом случае доберется до релиза.

Суть показа нового трейлера предельно проста - разработчики просто хотят показать, чего они добились за это время, а также отпраздновать выход фильма по родной для них интеллектуальной собственности Max Payne.

При разработке Alan Wake студия Remedy пользуется своими хорошими отношениями с Rockstar. В частности, за озвучку персонажей Alan Wake отвечает Навид Кхонсари (Navid Khonsari), который занимался этой же работой в GTA4.

Не стоит забывать, что Alan Wake IP принадлежит Remedy, потому студия вполне имеет право на длительное время разработки, однако Йарви признал, что процесс действительно несколько затянулся. И проблема не в том, что разработчики неудовлетворенны проектом - они просто хотят все сделать по высшему разряду, убедиться, что Alan Wake станет именно той игрой, которую ждут миллионы геймеров во всем мире.

P.S. Обнаружился забавный факт. Оказывается Сэми Йарви - это не кто иной, как всеми нами любимый Сэм Лэйк! Его лицо было использовано в первом Max Payne. А Jarvi на финском - это «озеро», что переводится на английский, как Lake. У него такой сценический псевдоним. Не исключаем, что самые ярые фанаты об этом давно знали. Да, кстати, Лэйк также является одним из сценаристов фильма Max Payne.


Сейчас на главной

Публикации

DOOMали, DOOMали, и наконец приDOOMали! Обзор мясного шутера DOOM: The Dark Ages

Обзоры 21 мая 20:00 0

В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software пытаются экспериментировать с серией DOOM. В первый раз они создали ремейк DOOM и DOOM II, как любовное послание оригинальным играм от Ромеро и Кармака. Затем была попытка сделать настолько быстрый и «животный» шутер, что оценили её не все — вокруг Eternal до сих пор вспыхивают дискуссии в комментариях и на форумах. Пройдя третью попытку преобразить DOOM не побоимся заявить — она будет вызывать не менее ожесточённые споры в Сети. Почему? Детально в нашем обзоре.

Ради такого и постоишь, и послушаешь! Обзор симулятора ходьбы Necrophosis

Обзоры 21 мая 15:00 0

«Постой и послушай» или «Stay awhile and listen» – легендарная фраза мудреца Декарда Каина из серии игр Diablo, которая идеально описывает происходящее на экране. Стоять и слушать придется долго, однако красивые виды и атмосфера стоят пережитых неудобств. Особенно если вы фанат жанра «симулятор ходьбы»!

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Обзоры 20 мая 15:00 0

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.