Ремейк Battlezone получит процедурный контент для повышения реиграбельности

На этой неделе было объявлено о том, что одним из нововведений ремейка станет динамическая компания, которая будет включать процедурный и рандомный контент — это, по задумке разработчиков, должно создать идеальные условия для повышения реиграбельности.

Напомним, прошлым летом компания Rebellion официально сообщила о том, что она занимается созданием ремейка игры Battlezone, которая поступила в продажу в 1998 году.

На этой неделе было объявлено о том, что одним из нововведений ремейка станет динамическая компания, которая будет включать процедурный и рандомный контент — это, по задумке разработчиков, должно создать идеальные условия для повышения реиграбельности.

Всякий раз, когда вы будете начинать новую компания, карта будет процедурно генерироваться, а набор локаций, уровней, типов миссий будет заново смешиваться для создания нового игрового опыта.

Коме того, разработчики опубликовали новый трейлер с демонстрацией игрового процесса ремейка Battlezone.

Новости Редакция К обсуждению