Ремейк Final Fantasy VII - «новое творение», призванное «превзойти оригинал»

Компания Square Enix продолжает набирать новых сотрудников для работы над ремейком японской ролевой игры Final Fantasy VII. В описании вакансий, появившихся недавно в сети, говорится о том, что этот проект «не ограничен рамками простого ремейка».

Компания Square Enix продолжает набирать новых сотрудников для работы над ремейком японской ролевой игры Final Fantasy VII. В описании вакансий, появившихся недавно в сети, говорится о том, что этот проект «не ограничен рамками простого ремейка».

«Мы намереваемся создать “новое творение”, и не ограничиваться рамками простого ремейка», - говорится в описании вакансий. Там же упоминается о том, что ремейк Final Fantasy VII представляет собой «проект, в рамках которого будет создана “игра, превосходящая оригинал”».

Новым сотрудникам Square Enix предстоит «взяться за чрезвычайно сложную задачу по созданию, в определённом смысле, новой игры». «Сохраните существующие концепты, которые знакомы игрокам, и при этом предложите новый взгляд», - говорится в описании вакансий.

«Наше цель – “реализация игры такого качества, которое превзойдёт оригинал”», - отметила Square Enix.

Компания ищёт человека, которому предстоит продумывать особенности боевой системы, и сотрудника, которому придётся прорабатывать идеи касательно создания уровней и реализовывать их с помощью движка Unreal Engine 4.

«Создайте “новую Final Fantasy VII”, которая не ограничена рамками простого ремейка, будто это новая Final Fantasy с элементами боевика, добавленными к традиционной механике», - говорится в описании.

Ремейк Final Fantasy VII является временным эксклюзивом PS4. Точной даты выхода у игры пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?